CJ 2017:《虚幻争霸》架构师专访 语言、特效全面升级

CJ 2017:《虚幻争霸》架构师专访 语言、特效全面升级

   《虚幻争霸》是由腾讯代理的一款射击类游戏,而在本届的Chinajoy也出现了它的身影。因为该作将在8月份进行最大规模的更新,所以趁此机会我们和游戏的世界观架构师聊了聊,他给我们讲了很多这款游戏的故事。

   作为世界观架构师,Brian在《虚幻争霸》当中所做的工作并不简单,他需要为游戏建造一个世界架构,同时不断完善和补充游戏世界观,以便让玩家可以更加深入地去体验游戏。此外他还需要对游戏的进展速度和节奏进行把控,以便让游戏更加符合逻辑地去发展。

   Brian曾在暴雪工作,担任过如暗黑破坏神2,星际争霸2的世界观架构工作。不过全新的《虚幻争霸》对他来说似乎并没有什么不同。“我所做过的每款游戏都很喜欢,包括现在的《虚幻争霸》”,Brian说到,“对于《虚幻争霸》来说,它最大的特点就是时刻都会出现各种变化,而我自己也要时刻去适应这种变化。”

   Brian每天都会遇到各种棘手的问题,最近他设计的一个未公开的英雄,已经想好了整个人物故事,结果开会时同事告诉他这个英雄已经不是人了,所以他又开始对故事进行修改。对Brian来说,这就是他每天的工作。

   不过美猴王并非出自他的手笔,早在他来之前,官方已经计划决定要做这名英雄了。虽然说未来是否有更多中国风英雄还在商讨计划之中,但有一点肯定的是,角色未来会加入中国风的皮肤,更加准确说是在皮肤上加入一些东方元素,比如在背包上加入熊猫或者龙头的元素,这样西方玩家也并不会感觉到突兀。正是这种慢慢加入的诸多细节,让《虚幻争霸》变得更具活力。

   至于地图是否会有类似《Dota2》那样皮肤,Brian表示团队确实研究过相关的问题,不过他还不清楚团队是否有时间和精力去做。而至于未来加入新模式的可能性,Brian并没有正面回答我们,他们现在还在不断打磨现有的模式,不过笔者我个人认为未来加入新模式是非常有可能的。

   面对如此庞大的世界观,不断推出一些衍生内容去充实和丰富是很有必要的,《虚幻争霸》同样也是如此。游戏团队目前已经在计划当中,但尚未确认具体的表达形式,但可以肯定一定会有制作精致的剧情大片,此外,EPIC也将尝试更多的表现形式,玩家们可以期待一下。

   此外,我们也获悉了《虚幻争霸》独家新地图爆料。在全新地图的设计中,EPIC针对《虚幻争霸》对虚幻4引擎进行了定制化处理。我们可以看到粒子特效在《虚幻争霸》中被运用在了各种复杂的环境或特效中,比如空中的云、核心中水晶散发出的红色能量,都让画面品质达到了一个全新的高度。不过,官方也表示,这样的特效也并不会过多加重玩家的配置负担。

《虚幻争霸》战斗地图-旧

《虚幻争霸》战斗地图-新

   除了粒子特效的提升,材质的改进也非常明显。由黑曜石打造的耸入空中的高塔、覆盖在基地周围形成天然屏障的巨岩、甚至盘排在岩石上的藤蔓植物,都展现出了非常真实的质感,配合上强大的光影渲染能力,让不同的材质在不同的光照下的表现,也可圈可点。

   除了材质的提升,设计语言的优化也让整个场景变的更加富有艺术张力。为了更好的表达出象征混乱方的玩家基地,更好的表达出邪恶与黑暗的感觉,EPIC将整体颜色变的更暗沉,并对建筑外形进行了尖锐化调整,让建筑线条变的更细长、已突出塔尖的尖刺,来营造出黑暗势力的感觉。

   据悉,《虚幻争霸》将在9、10月开启曙光内测,届时,还会有更多游戏爆料放出,也将从游戏场景、系统调整、英雄玩法等等内容进行独家报道,敬请期待。

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